在Unity中,addForce()方法用于给刚体施加力和扭矩。在2D中,可以使用AddForce()方法进行相同的操作。代码示例如下:
//在3D中给刚体施加力 GetComponent().AddForce(Vector3.forward * 10f);
//在2D中给刚体施加力 GetComponent().AddForce(Vector2.up * 10f);
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