A-Frame: 无法成功设置场景子对象的世界位置
创始人
2024-07-21 12:00:27
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问题描述:在A-Frame中,无法成功设置场景子对象的世界位置。

解决方法:可以通过使用场景对象的 setObject3D 方法来设置子对象的世界位置。以下是一个代码示例:

AFRAME.registerComponent('set-world-position', {
  init: function () {
    var el = this.el;
    var scene = el.sceneEl.object3D;

    // 创建一个子对象
    var childObject = new THREE.Mesh(
      new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1),
      new THREE.MeshBasicMaterial({color: 'red'})
    );

    // 设置子对象的世界位置
    childObject.position.set(1, 2, 3);
    scene.add(childObject);

    // 使用 setObject3D 方法设置场景对象的子对象
    el.setObject3D('childObject', childObject);
  }
});

在上面的代码中,我们创建了一个名为 set-world-position 的组件。在 init 方法中,我们首先创建一个名为 childObject 的子对象,并设置其世界位置为 (1, 2, 3)。然后,我们使用 setObject3D 方法将子对象添加到场景对象中。

通过在需要设置子对象的实体上添加 set-world-position 组件,即可实现设置子对象的世界位置。


注意:在设置子对象的世界位置之前,需要先将子对象添加到场景对象中。否则,无法成功设置子对象的世界位置。

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