使用异步线程进行Bitmap的缩放操作。
示例代码如下:
//定义一个类继承自AsyncTask,并设置三个泛型参数
class BitmapScaler extends AsyncTask {
private Bitmap mBitmap;
//构造方法,传入需要缩放的Bitmap
public BitmapScaler(Bitmap bitmap) {
mBitmap = bitmap;
}
//在doInBackground方法中进行Bitmap的缩放操作
@Override
protected Bitmap doInBackground(Integer... params) {
int width = params[0];
int height = params[1];
return Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap, width, height, false);
}
//在onPostExecute方法中返回缩放后的Bitmap,并进行UI线程的更新操作
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
super.onPostExecute(bitmap);
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
//进行UI线程的更新操作
imageView.invalidate();
}
}
//使用示例
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
new BitmapScaler(bitmap).execute(500, 500); //传入需要缩放的宽度和高度
在使用时,我们需要先在doInBackground方法中进行Bitmap的缩放操作,并在onPostExecute方法中返回缩放后的Bitmap,并进行UI线程的更新操作。通过这种方式,我们可以避免在UI线程中进行耗时的Bitmap缩放操作,达到优化UI性能的目的。