要解决Android中OpenGL ES模糊效果产生线条的问题,可以尝试以下方法:
GLES20.glEnable(GLES20.GL_BLEND);
GLES20.glBlendFunc(GLES20.GL_SRC_ALPHA, GLES20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
GLES20.glEnable(GLES20.GL_LINE_SMOOTH);
GLES20.glHint(GLES20.GL_LINE_SMOOTH_HINT, GLES20.GL_NICEST);
GLES20.glLineWidth(2.0f); // 设置线条宽度为2.0f
// 绘制线条到纹理
int framebufferTexture = 0;
int framebuffer = 0;
GLES20.glGenTextures(1, texture, 0);
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, texture[0]);
GLES20.glTexImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, GLES20.GL_RGBA, width, height, 0, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, null);
GLES20.glGenFramebuffers(1, framebuffer, 0);
GLES20.glBindFramebuffer(GLES20.GL_FRAMEBUFFER, framebuffer[0]);
GLES20.glFramebufferTexture2D(GLES20.GL_FRAMEBUFFER, GLES20.GL_COLOR_ATTACHMENT0, GLES20.GL_TEXTURE_2D, texture[0], 0);
// 渲染纹理到屏幕
// 在OpenGL ES的渲染过程中,将纹理绘制到屏幕上
以上是几种解决Android中OpenGL ES模糊效果产生线条的方法,具体使用哪种方法取决于你的需求和情况。