Android的EGLConfig没有属性
创始人
2024-10-07 05:34:58
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在Android的EGL的使用过程中,有时会遇到EGLConfig没有属性的问题。该问题的解决方法是在程序中添加以下代码:

int[] attrs = {
    EGL_RED_SIZE, 8,
    EGL_GREEN_SIZE, 8,
    EGL_BLUE_SIZE, 8,
    EGL_DEPTH_SIZE, 16,
    EGL_RENDERABLE_TYPE,
    EGL_OPENGL_ES2_BIT,
    EGL_NONE
};
int[] num_config = new int[1];
EGLConfig config = null;
eglChooseConfig(mEglDisplay, attrs, null, 0, num_config);
if (num_config[0] > 0) {
    EGLConfig[] configs = new EGLConfig[num_config[0]];
    eglChooseConfig(mEglDisplay, attrs, configs, num_config[0], num_config);
    if (configs[0] != null) {
        config = configs[0];
    }
}

该代码会查询系统中所有支持OpenGL ES 2.0的EGLConfig属性,并选择一个最合适的EGLConfig。其中,EGL_RED_SIZE、EGL_GREEN_SIZE和EGL_BLUE_SIZE表示颜色深度,EGL_DEPTH_SIZE表示深度缓冲区的大小,EGL_RENDERABLE_TYPE表示支持的OpenGL ES版本。这样就可以解决EGLConfig没有属性的问题,让程序能正常运行。

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