AndroidC++中使用new运算符导致“malloc(4294967295)失败,errno12”
创始人
2024-10-06 14:47:01
0

这个错误通常是由于请求分配的内存太大而导致的。在32位系统上,这意味着分配了超过4GB的内存,超出了系统的限制。解决方法是使用分段内存分配,或者减少所需的内存量。

以下是一个简单的示例,演示如何使用分段内存分配:

#include 
#include 

using namespace std;

const int CHUNK_SIZE = 1024 * 1024; // 每个块的大小为1MB

class MemoryPool
{
public:
    MemoryPool(int blockSize, int chunkSize) : blockSize(blockSize), chunkSize(chunkSize)
    {
        head = 0;
    }

    ~MemoryPool()
    {
        for (int i = 0; i < blocks.size(); ++i)
        {
            free(blocks[i]);
        }
    }

    void* allocate()
    {
        if (head == 0)
        {
            expand();
        }

        void* ptr = reinterpret_cast(chunks[head - 1] + (blockSize * (chunkSize - 1)));
        --head;

        return ptr;
    }

    void deallocate(void* ptr)
    {
        int chunk = ((reinterpret_cast(ptr) - chunks[0]) / blockSize) / chunkSize;

        if (chunk >= head && chunk < chunkSize)
        {
            head = chunk + 1;
        }
    }

private:
    void expand()
    {
        void* buffer = malloc(blockSize * chunkSize);
        chunks.push_back(reinterpret_cast(buffer));

        for (int i = 0; i < chunkSize; ++i)
        {
            void* ptr = reinterpret_cast(reinterpret_cast(buffer) + (blockSize * i));
            freeList.push(ptr);
        }

        head = chunkSize;
        blocks.push_back(buffer);
    }

    int blockSize;
    int chunkSize;
    vector chunks;
    vector blocks;
    int head;
    queue freeList;
};

MemoryPool pool(sizeof(int), CHUNK_SIZE);

int* createIntArray(int size)
{
    int* array = reinterpret_cast(pool.allocate());

    for (int i = 0; i < size; ++i)
    {
        array[i] = 0;
    }

    return array;
}

void deleteIntArray(int* array)
{
    pool.deallocate(array);
}

int main()
{
    int* array1 = createIntArray(1024 * 1024 * 4); // 申请4MB内存
    int* array2 = createIntArray(1); // 申请1个int类型的内存
    deleteIntArray(array1);
    deleteIntArray(array2);

    return 0;
}

上述示例中,使用了一个名为MemoryPool的类,用于分配和释放内存。该类使用了两个std::vector,其中一个存储所有的内存块,另一个存储所有未使用的指针。每次调用allocate()方法时,该方法会检查freelist是否包含未使用的指针,如果有,则返回指针。如果freelist为空,则扩展内存块。在调用deallocate()方法时,会将指针返回给freelist。

使用MemoryPool类可避免在32位系统上分配过多内存而导致的

相关内容

热门资讯

Android Recycle... 要在Android RecyclerView中实现滑动卡片效果,可以按照以下步骤进行操作:首先,在项...
安装apache-beam==... 出现此错误可能是因为用户的Python版本太低,而apache-beam==2.34.0需要更高的P...
Android - 无法确定任... 这个错误通常发生在Android项目中,表示编译Debug版本的Java代码时出现了依赖关系问题。下...
Android - NDK 预... 在Android NDK的构建过程中,LOCAL_SRC_FILES只能包含一个项目。如果需要在ND...
Alertmanager在pr... 首先,在Prometheus配置文件中,确保Alertmanager URL已正确配置。例如:ale...
Akka生成Actor问题 在Akka框架中,可以使用ActorSystem对象生成Actor。但是,当我们在Actor类中尝试...
Agora-RTC-React... 出现这个错误原因是因为在 React 组件中使用,import AgoraRTC from “ago...
Aksnginxdomainb... 在AKS集群中,可以使用Nginx代理服务器实现根据域名进行路由。以下是具体步骤:部署Nginx i...
Alertmanager中的基... Alertmanager中可以使用repeat_interval选项指定在一个告警重复发送前必须等待...
AddSingleton在.N... 在C#中创建Singleton对象通常是通过私有构造函数和静态属性来实现,例如:public cla...