这个错误通常是由于请求分配的内存太大而导致的。在32位系统上,这意味着分配了超过4GB的内存,超出了系统的限制。解决方法是使用分段内存分配,或者减少所需的内存量。
以下是一个简单的示例,演示如何使用分段内存分配:
#include
#include
using namespace std;
const int CHUNK_SIZE = 1024 * 1024; // 每个块的大小为1MB
class MemoryPool
{
public:
MemoryPool(int blockSize, int chunkSize) : blockSize(blockSize), chunkSize(chunkSize)
{
head = 0;
}
~MemoryPool()
{
for (int i = 0; i < blocks.size(); ++i)
{
free(blocks[i]);
}
}
void* allocate()
{
if (head == 0)
{
expand();
}
void* ptr = reinterpret_cast(chunks[head - 1] + (blockSize * (chunkSize - 1)));
--head;
return ptr;
}
void deallocate(void* ptr)
{
int chunk = ((reinterpret_cast(ptr) - chunks[0]) / blockSize) / chunkSize;
if (chunk >= head && chunk < chunkSize)
{
head = chunk + 1;
}
}
private:
void expand()
{
void* buffer = malloc(blockSize * chunkSize);
chunks.push_back(reinterpret_cast(buffer));
for (int i = 0; i < chunkSize; ++i)
{
void* ptr = reinterpret_cast(reinterpret_cast(buffer) + (blockSize * i));
freeList.push(ptr);
}
head = chunkSize;
blocks.push_back(buffer);
}
int blockSize;
int chunkSize;
vector chunks;
vector blocks;
int head;
queue freeList;
};
MemoryPool pool(sizeof(int), CHUNK_SIZE);
int* createIntArray(int size)
{
int* array = reinterpret_cast(pool.allocate());
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
array[i] = 0;
}
return array;
}
void deleteIntArray(int* array)
{
pool.deallocate(array);
}
int main()
{
int* array1 = createIntArray(1024 * 1024 * 4); // 申请4MB内存
int* array2 = createIntArray(1); // 申请1个int类型的内存
deleteIntArray(array1);
deleteIntArray(array2);
return 0;
}
上述示例中,使用了一个名为MemoryPool的类,用于分配和释放内存。该类使用了两个std::vector,其中一个存储所有的内存块,另一个存储所有未使用的指针。每次调用allocate()方法时,该方法会检查freelist是否包含未使用的指针,如果有,则返回指针。如果freelist为空,则扩展内存块。在调用deallocate()方法时,会将指针返回给freelist。
使用MemoryPool类可避免在32位系统上分配过多内存而导致的