在ag-Grid中,可以通过自定义单元格渲染器和单元格编辑器来实现根据rowNode内容在完整行编辑和单元格编辑之间切换。以下是一个示例解决方法:
首先,我们需要创建一个自定义的单元格渲染器和单元格编辑器。在这个示例中,我们将使用一个带有复选框和文本的自定义单元格渲染器,以及一个带有复选框和输入框的自定义单元格编辑器。
// 自定义单元格渲染器
function customRenderer(params) {
const rowNode = params.node;
const data = rowNode.data;
// 创建一个包含复选框和文本的DOM元素
const element = document.createElement('div');
const checkbox = document.createElement('input');
checkbox.type = 'checkbox';
checkbox.checked = data.editMode;
const text = document.createElement('span');
text.textContent = data.value;
element.appendChild(checkbox);
element.appendChild(text);
// 当复选框状态改变时,切换编辑模式
checkbox.addEventListener('change', function() {
data.editMode = checkbox.checked;
// 重新渲染单元格
params.api.redrawRows({ rowNodes: [rowNode] });
});
return element;
}
// 自定义单元格编辑器
function customEditor(params) {
const rowNode = params.node;
const data = rowNode.data;
// 创建一个包含复选框和输入框的DOM元素
const element = document.createElement('div');
const checkbox = document.createElement('input');
checkbox.type = 'checkbox';
checkbox.checked = data.editMode;
const input = document.createElement('input');
input.type = 'text';
input.value = data.value;
element.appendChild(checkbox);
element.appendChild(input);
// 当复选框状态改变时,切换编辑模式
checkbox.addEventListener('change', function() {
data.editMode = checkbox.checked;
// 重新渲染单元格
params.api.redrawRows({ rowNodes: [rowNode] });
});
// 当输入框值改变时,更新数据
input.addEventListener('input', function() {
data.value = input.value;
});
return element;
}
接下来,我们需要在列定义中使用这些自定义渲染器和编辑器。
const columnDefs = [
{
headerName: 'Value',
field: 'value',
cellRenderer: customRenderer,
cellEditor: customEditor,
editable: function(params) {
// 根据rowNode内容判断是否可编辑
return params.node.data.editMode;
}
}
];
const rowData = [
{ value: 'Value 1', editMode: false },
{ value: 'Value 2', editMode: false },
{ value: 'Value 3', editMode: false }
];
// 创建ag-Grid实例
const gridOptions = {
columnDefs: columnDefs,
rowData: rowData,
onCellValueChanged: function(params) {
// 当单元格值改变时,切换编辑模式
const rowNode = params.node;
const data = rowNode.data;
data.editMode = !data.editMode;
// 重新渲染单元格
params.api.redrawRows({ rowNodes: [rowNode] });
}
};
// 初始化ag-Grid
new agGrid.Grid(document.querySelector('#grid'), gridOptions);
在上述代码中,我们使用了cellRenderer
和cellEditor
来指定自定义的渲染器和编辑器。在editable
函数中,我们根据rowNode内容判断单元格是否可编辑。在onCellValueChanged
事件处理器中,当单元格值改变时,我们切换编辑模式并重新渲染单元格。
这样,当用户点击复选框时,单元格将切换到编辑模式,显示复选框和输入框;当用户点击其他地方时,单元格将切换回完整行模式,显示复选框和文本。