在Ag Grid中,可以通过使用自定义的单元格渲染器和单元格编辑器来实现点击单元格中的按钮导致网格重新渲染的效果。
首先,创建一个自定义的单元格渲染器,用于渲染按钮:
// 自定义单元格渲染器:ButtonRenderer
function ButtonRenderer(params) {
// 创建按钮元素
var button = document.createElement('button');
button.innerHTML = '点击按钮';
// 按钮的点击事件处理程序
button.addEventListener('click', function() {
// 触发网格重新渲染
params.api.redrawRows();
});
// 返回渲染结果
return button;
}
接下来,创建一个自定义的单元格编辑器,用于编辑单元格中的按钮:
// 自定义单元格编辑器:ButtonEditor
function ButtonEditor(params) {
// 创建按钮元素
var button = document.createElement('button');
button.innerHTML = '点击按钮';
// 按钮的点击事件处理程序
button.addEventListener('click', function() {
// 触发网格重新渲染
params.api.redrawRows();
});
// 编辑器获取焦点时的处理程序
button.addEventListener('focus', function(event) {
event.stopPropagation();
});
// 返回编辑器元素
return button;
}
最后,在Ag Grid的列定义中使用这些自定义的渲染器和编辑器:
// 列定义
var columnDefs = [
{ headerName: '按钮列', field: 'button', cellRenderer: 'buttonRenderer', cellEditor: 'buttonEditor' },
// 其他列定义...
];
// 渲染器和编辑器的注册
var frameworkComponents = {
buttonRenderer: ButtonRenderer,
buttonEditor: ButtonEditor
};
// 创建Ag Grid实例
new agGrid.Grid(gridDiv, gridOptions);
// 设置列定义和渲染器、编辑器
gridOptions.columnDefs = columnDefs;
gridOptions.frameworkComponents = frameworkComponents;
这样,当点击单元格中的按钮时,会触发网格重新渲染,从而实现了点击按钮导致网格重新渲染的效果。