当使用Aframe或Three.js时,有时会出现画布被污染的问题,导致无法正确加载。以下是一些可能的解决方法:
const canvas = document.querySelector('canvas');
canvas.innerHTML = '';
window.addEventListener('load', () => {
// 在这里初始化Aframe或Three.js
});
对于Aframe:
const scene = document.querySelector('a-scene');
scene.innerHTML = '';
scene.setAttribute('embedded', 'true');
scene.setAttribute('renderer', 'antialias: true');
对于Three.js:
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setClearColor(0x000000, 0);
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.domElement.setAttribute('style', 'position: absolute; top: 0; left: 0;');
document.body.appendChild(renderer.domElement);
以上是一些常见的解决方法,希望能帮助到你解决问题。如果问题仍然存在,请提供更多的代码和错误信息,以便我们更好地帮助你。