要实现AU音频单元托管,需要使用AUAudioUnitHostingProtocol协议和AVAudioEngine。下面是一个示例代码,演示如何托管AU音频单元:
import AVFoundation
import AudioToolbox
class AudioUnitHost: NSObject, AUAudioUnitHostingProtocol {
var engine = AVAudioEngine()
var audioUnit: AUAudioUnit?
func loadAudioUnitWithComponentDescription(componentDescription: AudioComponentDescription, completionHandler: @escaping (AUAudioUnit?, Error?) -> Void) {
AVAudioUnit.instantiate(with: componentDescription) { audioUnit, error in
guard let audioUnit = audioUnit else {
completionHandler(nil, error)
return
}
self.audioUnit = audioUnit
do {
try self.engine.attach(audioUnit)
try self.engine.start()
} catch {
completionHandler(nil, error)
return
}
completionHandler(audioUnit, nil)
}
}
func loadAudioUnitWithURL(url: URL, completionHandler: @escaping (AUAudioUnit?, Error?) -> Void) {
// 从URL加载AU音频单元
}
func loadAudioUnitWithComponentDescriptionV2(componentDescription: AudioComponentDescription, options: AudioComponentInstantiationOptions, completionHandler: @escaping (AUAudioUnit?, Error?) -> Void) {
// 加载指定版本AU音频单元
}
func start() {
do {
try engine.start()
} catch {
print("Failed to start AVAudioEngine: \(error)")
}
}
func stop() {
engine.stop()
}
}
使用示例:
let host = AudioUnitHost()
let componentDescription = AudioComponentDescription(componentType: kAudioUnitType_Output, componentSubType: kAudioUnitSubType_DefaultOutput, componentManufacturer: kAudioUnitManufacturer_Apple, componentFlags: 0, componentFlagsMask: 0)
host.loadAudioUnitWithComponentDescription(componentDescription: componentDescription) { audioUnit, error in
if let audioUnit = audioUnit {
// 成功加载AU音频单元
} else if let error = error {
// 加载AU音频单元失败
}
}
// 启动音频单元托管
host.start()
// 停止音频单元托管
host.stop()
这是一个简单的例子,演示了如何加载和托管AU音频单元。根据实际需求,您可能需要进行更多的配置和错误处理。