问题可能是由于使用了错误的adUnitId导致应用程序崩溃。在AdMob中,有两种类型的adUnitId:测试adUnitId和真实adUnitId。当你在测试应用程序时,应该使用测试adUnitId来显示测试广告,而当你准备发布应用程序时,应该使用真实adUnitId来显示真实广告。
下面是一个解决方法的代码示例:
// 在你的Activity中声明adUnitId
private static final String TEST_AD_UNIT_ID = "ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx/xxxxxxxxxx";
private static final String REAL_AD_UNIT_ID = "ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx/xxxxxxxxxx";
// 创建一个方法来加载广告
private void loadAd() {
AdView adView = new AdView(this);
adView.setAdSize(AdSize.BANNER);
// 判断当前是否在测试模式下
if (isTestMode()) {
adView.setAdUnitId(TEST_AD_UNIT_ID);
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
.addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR) // 添加测试设备
.build();
adView.loadAd(adRequest);
} else {
adView.setAdUnitId(REAL_AD_UNIT_ID);
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);
}
// 将adView添加到布局中
LinearLayout layout = findViewById(R.id.ad_layout);
layout.addView(adView);
}
// 创建一个方法来判断当前是否在测试模式下
private boolean isTestMode() {
// 在测试模式下返回true,否则返回false
return BuildConfig.DEBUG;
}
在上面的代码示例中,我们首先声明了测试adUnitId和真实adUnitId。然后,我们创建了一个loadAd()
方法来加载广告。在该方法中,我们首先创建一个AdView
对象,并设置广告的大小。然后,我们使用isTestMode()
方法来判断当前是否在测试模式下。如果是,我们设置广告的adUnitId为测试adUnitId,并创建一个包含测试设备ID的AdRequest
对象,并加载广告。如果不是测试模式,我们设置广告的adUnitId为真实adUnitId,并创建一个普通的AdRequest
对象,并加载广告。最后,我们将adView添加到布局中。
通过以上代码,当你在测试模式下运行应用程序时,它将使用测试adUnitId显示测试广告。当你在发布模式下运行应用程序时,它将使用真实adUnitId显示真实广告,从而避免应用程序崩溃的问题。