给屏幕键盘构造函数动态添加 setOnKeyPressed() 方法的实现方式如下:
// 创建屏幕键盘的构造函数
function OnScreenKeyboard() {
// 在构造函数内部创建键盘元素
var keyboard = document.createElement("div");
// 将键盘的样式设置为可见
keyboard.style.display = "block";
// 动态添加 setOnKeyPressed() 方法到键盘元素上
keyboard.setOnKeyPressed = function(callback) {
this.onkeypress = function(event) {
// 在回调函数中处理按键事件
callback(event.key);
}
}
// 返回键盘元素
return keyboard;
}
// 使用屏幕键盘的示例代码如下
var keyboard = new OnScreenKeyboard();
document.body.appendChild(keyboard);
keyboard.setOnKeyPressed(function(key) {
console.log("按下了:" + key);
});
在该示例代码中,我们首先创建了一个名为 OnScreenKeyboard
的构造函数,用于创建屏幕键盘的 DOM 元素,并且在该构造函数内部动态地给元素对象添加了一个 setOnKeyPressed
方法,接收一个回调函数参数用于处理键盘的按键事件。在回调函数中,我们可以针对不同的按键做出不同的响应。最后,我们使用示例代码创建了一个屏幕键盘对象,并且给它添加了一个按键事件的回调函数,用于在按键按下时打印出按下的键值。