addChild视图控制器上的点击无效。
创始人
2024-07-26 09:31:41
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要使addChild视图控制器上的点击有效,您需要确保以下几点:

  1. 确保子视图控制器的view的用户交互启用(userInteractionEnabled)。
childViewController.view.isUserInteractionEnabled = true
  1. 确保子视图控制器的view的frame与父视图控制器的view的bounds一致。
childViewController.view.frame = parentViewController.view.bounds
  1. 将子视图控制器的view添加到父视图控制器的view上。
parentViewController.addChild(childViewController)
parentViewController.view.addSubview(childViewController.view)
childViewController.didMove(toParent: parentViewController)

完整的示例代码如下:

class ParentViewController: UIViewController {
    // 创建子视图控制器
    let childViewController = ChildViewController()
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 设置子视图控制器的frame与父视图的bounds一致
        childViewController.view.frame = view.bounds
        
        // 将子视图控制器添加到父视图控制器
        addChild(childViewController)
        view.addSubview(childViewController.view)
        childViewController.didMove(toParent: self)
    }
}

class ChildViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 启用用户交互
        view.isUserInteractionEnabled = true
        
        // 添加点击事件
        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap))
        view.addGestureRecognizer(tapGesture)
    }
    
    @objc func handleTap() {
        print("子视图控制器被点击")
    }
}

需要注意的是,如果您在子视图控制器中的view上添加了其他手势识别器(如UITapGestureRecognizer),请确保这些手势识别器的用户交互也是启用的。

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