下面是一个使用Ada编程语言的套接字阻塞行为的示例代码:
with Ada.Text_IO;
with Ada.Sockets;
procedure Socket_Blocking is
-- 创建一个TCP套接字
Socket : Ada.Sockets.Socket_Type;
-- 创建一个用于存储接收到的数据的缓冲区
Buffer : Ada.Strings.Unbounded.Unbounded_String;
begin
-- 创建一个IPv4地址类型和端口号
Address : Ada.Sockets.Inet_Sockaddr_Type :=
Ada.Sockets.To_Inet_Sockaddr (Host => "localhost", Port => 1234);
-- 创建一个套接字类型
Socket := Ada.Sockets.Socket (Family => Ada.Sockets.AF_INET,
Kind => Ada.Sockets.SOCK_STREAM);
-- 绑定套接字到指定地址
Ada.Sockets.Bind_Socket (Socket => Socket, Address => Address);
-- 监听来自客户端的连接
Ada.Sockets.Listen (Socket => Socket);
-- 接受一个客户端连接
declare
Client_Socket : Ada.Sockets.Socket_Type;
begin
Ada.Text_IO.Put_Line ("等待客户端连接...");
Ada.Sockets.Accept (Master_Socket => Socket, Slave_Socket => Client_Socket);
Ada.Text_IO.Put_Line ("客户端连接成功");
-- 读取来自客户端的数据
loop
Ada.Text_IO.Put_Line ("等待数据...");
Ada.Sockets.Receive (Socket => Client_Socket, Buffer => Buffer);
Ada.Text_IO.Put_Line ("接收到的数据: " & Ada.Strings.Unbounded.To_String (Buffer));
Ada.Strings.Unbounded.Clear (Buffer);
end loop;
end;
-- 关闭套接字
Ada.Sockets.Close_Socket (Socket);
end Socket_Blocking;
以上代码创建了一个TCP套接字,并使用阻塞方式接受来自客户端的连接。然后,它进入一个循环,接收来自客户端的数据,并将其打印到控制台上。代码通过 Ada.Sockets.Receive
函数接收数据,并使用 Ada.Strings.Unbounded.To_String
将接收到的数据转换为字符串进行打印。代码还使用 Ada.Strings.Unbounded.Clear
清空缓冲区,以便接收更多的数据。
请注意,此示例仅展示了套接字的阻塞行为,实际应用中可能需要处理更多的错误和异常情况。