ActionScript-3中的Flash键盘事件key_up/ key_down跳跃。
创始人
2024-07-23 23:01:36
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在ActionScript-3中,可以使用键盘事件key_up和key_down来实现跳跃功能。下面是一个示例代码:

import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;

var isJumping:Boolean = false;

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKeyUp);

function onKeyDown(event:KeyboardEvent):void {
   if (event.keyCode == Keyboard.SPACE && !isJumping) {
      isJumping = true;
      trace("Jump!");
      // 在这里执行跳跃的代码
   }
}

function onKeyUp(event:KeyboardEvent):void {
   if (event.keyCode == Keyboard.SPACE) {
      isJumping = false;
      trace("Land!");
      // 在这里执行落地的代码
   }
}

在上面的示例代码中,首先定义了一个布尔变量isJumping来表示角色是否正在跳跃。然后,通过stage.addEventListener添加键盘事件的监听器。在onKeyDown函数中,检测按下的键是否是空格键,并且当前没有正在跳跃的动作,如果是,则将isJumping设置为true,并输出跳跃的提示信息。在onKeyUp函数中,检测释放的键是否是空格键,并将isJumping设置为false,并输出落地的提示信息。

你可以根据你的需求,在相应的位置添加跳跃和落地的代码。

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