要解决“Actionscript-3 和 Android-sqlite 问题”,可以参考以下步骤和代码示例:
步骤1:在 Android 项目中创建一个 Java 类,用于与 ActionScript 3 通信。可以使用 Adobe AIR 的 Native Extension 功能来实现这一点。在此类中,实现与 Android SQLite 数据库交互的方法。
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
import android.database.Cursor;
import android.content.Context;
public class SQLiteHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static final String DATABASE_NAME = "mydatabase.db";
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
public SQLiteHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// 创建数据库表
db.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT);");
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// 数据库升级时的逻辑
}
public void insertData(String name) {
SQLiteDatabase db = getWritableDatabase();
db.execSQL("INSERT INTO mytable (name) VALUES ('" + name + "');");
db.close();
}
public String getData() {
SQLiteDatabase db = getReadableDatabase();
Cursor cursor = db.rawQuery("SELECT * FROM mytable;", null);
StringBuilder data = new StringBuilder();
while (cursor.moveToNext()) {
String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
data.append(name).append("\n");
}
cursor.close();
db.close();
return data.toString();
}
}
步骤2:在 ActionScript 3 中使用 Native Extension 功能来调用上述 Java 类中的方法。首先,需要创建一个 ANE 扩展项目,并在扩展项目中添加 ActionScript 和 Native 代码。
package {
import flash.events.EventDispatcher;
import flash.external.ExtensionContext;
public class SQLiteExtension extends EventDispatcher {
private var extensionContext:ExtensionContext;
public function SQLiteExtension() {
extensionContext = ExtensionContext.createExtensionContext("com.yourcompany.SQLiteExtension", null);
}
public function insertData(name:String):void {
extensionContext.call("insertData", name);
}
public function getData():String {
return extensionContext.call("getData") as String;
}
}
}
步骤3:在 Android 项目中创建 Native 扩展类,并实现与 ActionScript 3 中的 SQLiteExtension 类的交互。
package com.yourcompany.SQLiteExtension;
import com.adobe.fre.FREContext;
import com.adobe.fre.FREFunction;
import com.adobe.fre.FREObject;
public class SQLiteExtensionContext extends FREContext {
@Override
public void dispose() {
// 在此处释放资源
}
@Override
public Map getFunctions() {
Map functionMap = new HashMap();
functionMap.put("insertData", new InsertDataFunction());
functionMap.put("getData", new GetDataFunction());
return functionMap;
}
private class InsertDataFunction implements FREFunction {
@Override
public FREObject call(FREContext context, FREObject[] args) {
try {
String name = args[0].getAsString();
SQLiteHelper helper = new SQLiteHelper(getActivity());
helper.insertData(name);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
private class GetDataFunction implements FREFunction {
@Override
public FREObject call(FREContext context, FREObject[] args) {
try {
SQLiteHelper helper = new SQLiteHelper(getActivity());
String data = helper.getData();
return FREObject.newObject(data);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
}
步骤4:编译和打包 ANE 扩展,并在 ActionScript 3 中使用 SQLiteExtension 类来进行数据库操作。
var sqliteExtension:SQLiteExtension = new SQLiteExtension();
sqliteExtension.insertData("John");
var result:String = sqliteExtension.getData();
trace(result); // 输出数据库中的数据
以上代码示例展示了如何在 ActionScript 3 和 Android SQLite 数据库之间实现交互。通过创建一个 Native Extension,可以在 ActionScript 3 中调用 Android 的 SQLiteHelper 类中的