在Android 6.0中,可能会遇到"tgkill 崩溃"的问题。这个问题通常是由于在主线程中执行了耗时操作而导致的。
解决这个问题的方法是将耗时操作放在子线程中执行。下面是一个示例代码:
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
private Handler mHandler = new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
// 在主线程中执行耗时操作会导致"tgkill 崩溃"
// 在子线程中执行耗时操作可以避免这个问题
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 执行耗时操作
// ...
// 将结果返回到主线程
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 更新UI
// ...
}
});
}
});
thread.start();
}
}
上面的代码将耗时操作放在了一个子线程中执行,并在执行完成后将结果返回到主线程,并在主线程中更新UI。这样可以避免在主线程中执行耗时操作而导致的"tgkill 崩溃"问题。
需要注意的是,在子线程中不能直接更新UI,必须通过Handler来将结果发送到主线程进行更新。这是因为Android中UI操作必须在主线程中执行。