在Android 11中,可以使用媒体存储API来编写可以在卸载应用后仍然保留的混合媒体文件。以下是一个示例代码,演示如何使用媒体存储API保存和读取媒体文件:
首先,需要声明以下权限在AndroidManifest.xml文件中:
然后,在代码中可以使用以下方法保存媒体文件:
// 创建一个新的媒体文件
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME, "my_audio_file.mp3");
values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "audio/mp3");
values.put(MediaStore.MediaColumns.RELATIVE_PATH, Environment.DIRECTORY_MUSIC);
// 获取媒体存储器的URI
Uri uri = getContentResolver().insert(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
// 打开输出流,并将文件写入媒体存储器
OutputStream outputStream = getContentResolver().openOutputStream(uri);
FileInputStream inputStream = new FileInputStream("path_to_your_audio_file.mp3");
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead;
while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1) {
outputStream.write(buffer, 0, bytesRead);
}
outputStream.close();
inputStream.close();
以上代码将创建一个名为"my_audio_file.mp3"的音频文件,并将其保存在音乐目录下。
要读取保存的媒体文件,可以使用以下方法:
// 查询媒体存储器中的音频文件
String[] projection = { MediaStore.MediaColumns._ID, MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME };
String selection = MediaStore.MediaColumns.RELATIVE_PATH + "=?";
String[] selectionArgs = new String[] { Environment.DIRECTORY_MUSIC };
Cursor cursor = getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
projection, selection, selectionArgs, null);
// 获取文件URI
if (cursor != null && cursor.moveToFirst()) {
int nameColumn = cursor.getColumnIndex(MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME);
String fileName = cursor.getString(nameColumn);
Uri fileUri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, fileName);
// 使用文件URI读取文件
InputStream inputStream = getContentResolver().openInputStream(fileUri);
// 在这里进行文件操作,例如读取文件内容
inputStream.close();
}
if (cursor != null) {
cursor.close();
}
以上代码将查询音乐目录下的所有音频文件,并使用文件URI来读取文件内容。
请注意,这些代码只是示例,您可能需要根据自己的需求进行适当的修改和错误处理。