在BLOC中,可以使用StreamController来管理数据流。以下是一个示例,演示如何在BLOC中处理数据。
首先,我们需要引入两个库:dart:async用于使用StreamController,flutter_bloc用于BLOC的实现。
import 'dart:async';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
然后,我们可以创建一个基类,其中包含了可重用的逻辑,例如异步操作的处理等。
abstract class BaseBloc extends Bloc {
final StreamController _onRefreshController =
StreamController.broadcast();
Timer? _debounceTimer;
bool _isRefreshing = false;
void refresh() {
if (_isRefreshing) {
_debounceTimer?.cancel();
_debounceTimer = Timer(Duration(milliseconds: 500), () => refresh());
} else {
_isRefreshing = true;
add(null);
}
}
@override
Stream mapEventToState(T event) async* {
try {
yield await doAction(event);
} catch (e, s) {
yield ErrorState(e.toString());
log.e(e, s);
}
}
Future doAction(T event);
@override
void onTransition(Transition transition) {
if (transition.nextState is LoadedState) {
if (_isRefreshing) {
_isRefreshing = false;
_onRefreshController.add(null);
}
}
}
Stream get onRefresh => _onRefreshController.stream;
}
这是一个通用的BLOC基类,它封装了一些常用的逻辑,例如下拉刷新、错误处理等。该类定义了三种状态:加载中、已加载和错误状态。我们需要为具体的BLOC实现这些状态。
现在,让我们看一下如何实现一个具体的BLOC,例如UserBloc,以获取用户信息。
class UserBloc extends BaseBloc {
final UserRepository userRepository;
UserBloc({required this.userRepository}) : super(LoadingState());
@override
Future doAction(void event) async {
final user = await userRepository.getUser();
return LoadedState(user);
}
}
这里我们定义了一个UserBloc类,继承自BaseBloc类,它有一个UserRepository的实例。在doAction方法中,我们调用userRepository.getUser()方法以获取用户信息,最终返回LoadedState(user)状态。
最后,我们可以在界