在BLoC中触发一次性的UI提醒,比如对话框或Snackbar,可以使用以下步骤:
class MyBloc {
final _showAlertController = StreamController();
StreamSink get showAlertSink => _showAlertController.sink;
Stream get showAlertStream => _showAlertController.stream;
// ... 其他逻辑代码 ...
void dispose() {
_showAlertController.close();
}
}
class MyBloc {
// ... 其他逻辑代码 ...
void doSomething() {
// ... 其他逻辑 ...
showAlertSink.add(null); // 发送一个事件来触发提醒
}
}
class MyWidget extends StatelessWidget {
final MyBloc bloc;
MyWidget({this.bloc});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder(
stream: bloc.showAlertStream,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
// 在此处理提醒逻辑,比如显示对话框或Snackbar
showDialog(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return AlertDialog(
title: Text('提示'),
content: Text('这是一条提醒'),
);
},
);
}
return Container(); // 或者返回其他UI组件
},
);
}
}
class MyWidget extends StatelessWidget {
// ...
@override
void dispose() {
bloc.dispose();
super.dispose();
}
}
通过以上步骤,BLoC中的逻辑可以触发一次性的UI提醒,比如对话框或Snackbar。