Android - 启用4K活动和4K GLSurfaceView
创始人
2024-08-12 00:31:01
0

要在Android应用中启用4K活动和4K GLSurfaceView,您可以按照以下步骤进行操作:

  1. 在AndroidManifest.xml文件中,确保您的应用支持4K分辨率。在标签内添加以下属性:

    ...

  1. 在您的Activity类中,启用4K活动。在onCreate()方法中添加以下代码:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    
    if (getResources().getConfiguration().isScreenRound()) {
        getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE);
    } else {
        getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION);
    }
    
    setContentView(R.layout.activity_main);
    ...
}
  1. 创建一个4K GLSurfaceView类,用于显示OpenGL ES内容。在您的GLSurfaceView类中添加以下代码:
public class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView {
    private final MyGLRenderer mRenderer;
    
    public MyGLSurfaceView(Context context) {
        super(context);
        
        setEGLContextClientVersion(3); // 设置OpenGL ES版本
        setPreserveEGLContextOnPause(true); // 在暂停时保留EGL上下文
        
        mRenderer = new MyGLRenderer(); // 创建渲染器对象
        setRenderer(mRenderer); // 设置渲染器
    }
}
  1. 在您的Activity类中,使用4K GLSurfaceView替换普通的SurfaceView。在onCreate()方法中添加以下代码:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    
    MyGLSurfaceView glSurfaceView = new MyGLSurfaceView(this); // 创建4K GLSurfaceView对象
    setContentView(glSurfaceView); // 设置为Activity的内容视图
    ...
}

这样,您的Android应用就启用了4K活动和4K GLSurfaceView。请根据您的需求进行适当的修改和调整。

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