Acollapsebehindthedrawerpreventsmefrominteractingwiththedrawer
创始人
2024-07-23 15:00:54
0

使用物理模拟技术,根据碰撞检测判断抽屉后方是否有障碍物,若有则阻止用户与抽屉交互。代码示例如下(仅为示例,具体实现需根据具体情况进行):

import physics # 导入物理引擎模块

class Drawer:
    def __init__(self):
        self.isOpen = False
        self.collisionShape = physics.Box(30, 10, 50) # 定义碰撞体积,模拟抽屉的大小和位置

    def open(self):
        if self.checkCollision(): # 检测是否有障碍物
            return
        self.isOpen = True
        # ... 其它实现

    def checkCollision(self):
        # 碰撞检测
        result = physics.checkCollision(self.collisionShape, behindObjects)
        if result:
            print("There is a collapse behind the drawer, can't interact")
            return True
        return False

其中,checkCollision方法调用物理引擎模块中的checkCollision函数,传入抽屉的碰撞体积和后方障碍物的列表进行检测,若发生碰撞则返回True,否则返回False。当用户尝试打开抽屉时,先调用checkCollision方法,如果返回True则拒绝打开。

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