编译器在使用exception_ptr
时,通常会使用一个特殊的数据结构来管理异常的存储。这个数据结构通常被称为异常处理表(exception handling table)。
异常处理表是一个包含了所有当前函数以及其调用链中的异常处理块的数据结构。每个异常处理块都包含了与之相关的异常类型以及异常处理代码的信息。
下面是一个简单的示例代码,展示了编译器在使用exception_ptr
时如何管理异常的存储:
#include
#include
#include
void func2() {
try {
throw std::runtime_error("Exception in func2");
} catch (...) {
std::exception_ptr ptr = std::current_exception();
// 将异常存储到异常处理表中
std::rethrow_exception(ptr);
}
}
void func1() {
try {
func2();
} catch (...) {
std::exception_ptr ptr = std::current_exception();
// 将异常存储到异常处理表中
std::rethrow_exception(ptr);
}
}
int main() {
try {
func1();
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << "Caught exception: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
在上面的示例代码中,func2
和func1
函数中的异常被捕获并使用std::current_exception
函数获取了exception_ptr
指针。然后,使用std::rethrow_exception
函数将异常存储到异常处理表中。
在主函数中,异常被再次捕获并打印出异常信息。这样,通过使用exception_ptr
和异常处理表,编译器能够在异常发生时正确地处理和传递异常。