这个错误是因为尝试像方法一样调用SceneManager而不是像属性一样访问它。通常,我们会调用SceneManager的静态方法,例如LoadScene或SetActiveScene。这些方法可以通过访问SceneManager属性来调用。
下面是一个示例,说明如何正确地使用SceneManager:
// 错误的使用方式 SceneManager("Scene2");
// 正确的使用方式 SceneManager.LoadScene("Scene2");
在这个示例中,我们调用了静态方法LoadScene,而不是尝试像调用方法一样使用SceneManager对象。请注意,访问属性不需要括号,而调用方法需要括号。通过正确使用SceneManager属性和方法,您可以避免这个编译错误。