出现这个错误的原因是因为我们试图将一个GameObject对象传递给foreach循环,而foreach循环只能接收实现了IEnumerable接口的对象。下面是一种可以解决这个错误的方法:
GameObject[] gameObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("MyTag");
foreach (GameObject go in gameObjects)
{
// do something with go
}
在这个解决方法中,我们首先通过FindGameObjectsWithTag方法获取到tag为"MyTag"的所有GameObject对象,并将它们存储在一个GameObject数组中。然后,我们就可以使用foreach循环对这个数组进行遍历,每次循环,取出一个GameObject对象,并在循环体中对它进行操作。这样做就可以避免编译错误CS1579的出现了。