在A-Frame中,对象重叠的问题可能是由于相机的设置和场景的缩放比例引起的。A-Frame默认使用透视投影,这意味着相机具有可调节的视角和远近裁剪平面。因此,如果您的场景中有多个物体,且它们的相对尺寸和位置很接近,那么相机的远近剪裁计算可能会导致它们的重叠。
为了解决这个问题,您可以尝试使用具有更大远近裁剪平面距离的相机或使用正交投影。您还可以调整场景中物体的缩放比例,以使它们之间的间距更大。
下面是使用正交投影解决对象重叠问题的示例代码:
在这个示例中,我们使用了正交投影相机,并将物体分别放置在z = -5和z = -6的位置。使用正交投影可以避免我们之前提到的透视投影问题,因为它没有可调节的视角和远近裁剪平面。
您还可以尝试使用其他的解决方法来调整相对尺寸和位置,以解决