在OpenAL中,ALC_STEREO_SOURCES是用来查询支持立体声源的数量的属性。
以下是一个代码示例,演示了如何使用ALC_STEREO_SOURCES属性来查询支持的立体声源数量:
#include
#include
#include
int main() {
// 打开默认设备
ALCdevice* device = alcOpenDevice(NULL);
if (device == NULL) {
printf("无法打开设备\n");
return 1;
}
// 创建上下文
ALCcontext* context = alcCreateContext(device, NULL);
if (context == NULL) {
printf("无法创建上下文\n");
alcCloseDevice(device);
return 1;
}
// 设置上下文
alcMakeContextCurrent(context);
// 查询支持的立体声源数量
ALCint stereoSources;
alcGetIntegerv(device, ALC_STEREO_SOURCES, sizeof(ALCint), &stereoSources);
printf("支持的立体声源数量:%d\n", stereoSources);
// 清理资源
alcMakeContextCurrent(NULL);
alcDestroyContext(context);
alcCloseDevice(device);
return 0;
}
该示例中,首先打开默认设备,然后创建上下文。然后使用alcGetIntegerv函数查询ALC_STEREO_SOURCES属性的值,并打印出结果。最后清理资源并关闭设备。
请注意,具体的结果可能因设备和驱动程序的不同而有所不同。