Akka HTTP的错误响应实体在1秒后未被订阅的问题通常是由于未正确处理HTTP响应的异步特性导致的。以下是一种解决方法的示例代码:
import akka.actor.ActorSystem
import akka.http.scaladsl.Http
import akka.http.scaladsl.model._
import akka.http.scaladsl.unmarshalling.Unmarshal
import akka.stream.ActorMaterializer
import scala.concurrent.duration._
import scala.concurrent.{Await, Future}
import scala.util.{Failure, Success}
object Main extends App {
implicit val system = ActorSystem("my-system")
implicit val materializer = ActorMaterializer()
implicit val executionContext = system.dispatcher
val request = HttpRequest(uri = "http://example.com")
val responseFuture: Future[HttpResponse] = Http().singleRequest(request)
responseFuture
.flatMap { response =>
if (response.status.isSuccess()) {
Unmarshal(response.entity).to[String].map { entity =>
// 处理成功响应
println(s"Success: $entity")
}
} else {
// 处理错误响应
Unmarshal(response.entity).to[String].flatMap { entity =>
val errorMsg = s"Error: ${response.status} $entity"
Future.failed(new RuntimeException(errorMsg))
}
}
}
.onComplete {
case Success(_) =>
println("Request completed successfully")
system.terminate()
case Failure(ex) =>
println(s"Request failed: ${ex.getMessage}")
system.terminate()
}
Await.result(system.whenTerminated, 10.seconds)
}
在上述示例中,我们使用Http().singleRequest
方法发送HTTP请求,并使用flatMap
处理响应。如果响应状态是成功的(例如200或201),我们使用Unmarshal
来解析响应实体并进行相应的处理。如果响应状态是错误的(例如400或500),我们也使用Unmarshal
解析响应实体,并通过将其包装在Future.failed
中来将其转换为失败的Future
。最后,我们在onComplete
中处理成功或失败的情况,并在完成后终止Actor系统。
这样做可以确保正确处理HTTP响应的异步特性,并避免“错误响应实体在1秒后未被订阅”的问题。