在Akka HTTP中,您可以使用keepAlive
设置来控制流式服务器在队列中的最后一条消息发送后是否终止连接。默认情况下,keepAlive设置为true,这意味着连接会保持活动状态。您可以将其设置为false,以便在发送完最后一条消息后终止连接。
以下是一个示例代码,演示如何使用keepAlive设置来终止连接:
import akka.actor.ActorSystem
import akka.http.scaladsl.Http
import akka.http.scaladsl.model._
import akka.http.scaladsl.server.Directives._
import akka.stream.ActorMaterializer
object StreamServer extends App {
implicit val system = ActorSystem("stream-server")
implicit val materializer = ActorMaterializer()
implicit val executionContext = system.dispatcher
val route = path("stream") {
get {
val messages = List("Message 1", "Message 2", "Message 3")
val source = Source(messages)
.map(msg => TextMessage(msg))
.concat(Source.single(TextMessage("Last Message")))
.keepAlive(10.seconds, () => TextMessage("Keep alive"))
complete(HttpEntity(ContentTypes.`text/html(UTF-8)`, source))
}
}
val bindingFuture = Http().bindAndHandle(route, "localhost", 8080)
println(s"Server online at http://localhost:8080/stream")
sys.addShutdownHook {
bindingFuture
.flatMap(_.unbind())
.onComplete(_ => system.terminate())
}
}
在上面的示例中,我们定义了一个简单的路由,该路由在路径“/stream”上处理GET请求。在处理请求时,我们构建了一个包含一些消息的Source流,并使用keepAlive
设置来保持连接活动状态。在源的末尾,我们使用concat
操作符添加了一个最后的消息。最后,我们通过complete
将源作为响应返回。
请注意,我们在sys.addShutdownHook
中添加了一个钩子函数,以确保在关闭服务器时正确地关闭绑定和ActorSystem。
这是一个基本的示例,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。