在AKKA中,每个Actor都有一个自己的路径。路径由ActorSystem名称、Actor的层次结构和Actor的名称组成。
要调用Actor,可以使用ActorSystem的actorSelection()方法获得一个ActorRef,然后使用tell()方法向该Actor发送消息。
下面是一个示例代码:
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.Props;
public class ActorPathExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建ActorSystem
ActorSystem actorSystem = ActorSystem.create("MyActorSystem");
// 创建Actor
ActorRef myActor = actorSystem.actorOf(Props.create(MyActor.class), "myActor");
// 获取Actor的路径
String actorPath = myActor.path().toString();
// 使用路径调用Actor
ActorRef actorRef = actorSystem.actorSelection(actorPath).anchor();
actorRef.tell("Hello", ActorRef.noSender());
// 关闭ActorSystem
actorSystem.terminate();
}
}
import akka.actor.AbstractActor;
public class MyActor extends AbstractActor {
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.match(String.class, message -> {
System.out.println("Received message: " + message);
})
.build();
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个名为"MyActorSystem"的ActorSystem,并创建了一个名为"myActor"的Actor。然后,我们获取了该Actor的路径,并使用该路径调用了该Actor。
当我们调用actorRef.tell("Hello", ActorRef.noSender())时,消息"Hello"将被发送到myActor,并被MyActor的receive方法接收和处理。
请注意,actorSystem.terminate()用于关闭ActorSystem。