要使用AudioKit为单声道PCM缓冲应用增益,你可以按照以下步骤进行操作:首先,确保已经安装了AudioKit库。你可以在终端中使用以下命令来安装Audio...
在迁移到 AudioKit 5.2 时,从 AKSampler() 到 Sampler() 的过渡可能会导致加载音频文件时的延迟。这是因为 Sampler() ...
在使用AudioKit和AVAudioEngine时,如果启动时间过长,可能有几个原因导致。下面是一些解决方法和代码示例:使用异步方法启动AVAudioEngi...
要将AudioKit的输出更改为耳机扬声器,可以使用以下代码示例来实现:import AudioKit// 创建AudioKit引擎let engine = A...
在使用AudioKit v5选择麦克风时,你可以按照以下步骤进行操作:首先,确保已经在你的项目中安装了AudioKit v5。你可以通过CocoaPods或手动...
是的,AudioKit的AudioPlayer可以流式传输音频。以下是一个基本的示例代码:import AudioKit// 创建一个AudioPlayer实例...
这是因为Oscillator在第一次启动时需要为其内部生成缓冲区,在此过程中会发出点击声。您可以通过在开始启动Oscillator之前先生成缓冲区来解决此问题。...
要实现随机停止麦克风录制,您可以使用AudioKit库中的AKNodeRecorder和Timer来实现。下面是一个示例代码:首先,确保您已经安装了最新版本的A...
在播放音频之前,需要先为AKPlayer对象设置loopingEnabled属性为true,并且在setPosition方法中将时间设为0。示例代码如下:imp...
当使用AudioKit时,有时可能会遇到无法创建AVAssetExportSession的问题。这个问题可能出现在试图将AudioKit生成的音频文件导出到其他...
问题可能出现在AudioKit 5的反馈延迟中,解决方法是通过在修改延迟时间之前先将反馈延迟设置为0来避免数字声的出现。下面是示例代码:import Audio...
AudioKit提供了一个API来协调音频处理的计时,以使它们在同步时进行。这个API被称为'bounce recording sync”,即'音频回归记录同步...
要在AudioKit的AKSampler中添加多个样本,最简单的方法是使用loadWav方法来加载每个样本并将其添加到sampler中。以下是一个包含代码示例的...
在AudioKit 5中,可以使用Sequencer API来在iOS应用程序中对音频效果进行编排。使用Sequencer API可以在代码中简单地创建复杂的音...
对于使用AudioKit的iOS应用程序,在启用MIDI之前,需要在info.plist中添加以下键/值对:Key: "NSMidiUsageDescripti...
要解决AudioKit V5中PluckedString没有产生声音输出的问题,你可以尝试以下方法:确保你已正确设置AudioKit并初始化引擎。你可以按照以下...
要使用AudioKit AKSequencer和AKAudioUnitManager来创建一个音序器,并进行翻译,可以按照以下步骤进行:首先,确保已经安装了Au...
要使用AudioKit AKSequencer和Ableton Link进行编程,您需要完成以下步骤:首先,确保您已经正确安装了AudioKit和Ableton...
要解决这个问题,您需要首先了解什么是协议和重写。协议是一种定义了一组方法、属性或要求的蓝图。通过采用协议,您的类可以遵循该协议并实现其要求。重写是指在子类中重新...
要解决AudioKit SynthOne在从后台返回后崩溃的问题,可以尝试以下方法:确保在AppDelegate的applicationDidEnterBack...