编程开发

AudioKit对单声道PCM缓冲应用增益

要使用AudioKit为单声道PCM缓冲应用增益,你可以按照以下步骤进行操作:首先,确保已经安装了AudioKit库。你可以在终端中使用以下命令来安装Audio...

AudioKit5.2迁移:从AKSampler()到Sampler()加载音频文件时的延迟

在迁移到 AudioKit 5.2 时,从 AKSampler() 到 Sampler() 的过渡可能会导致加载音频文件时的延迟。这是因为 Sampler() ...

AudioKit/AVAudioEngine启动时间过长

在使用AudioKit和AVAudioEngine时,如果启动时间过长,可能有几个原因导致。下面是一些解决方法和代码示例:使用异步方法启动AVAudioEngi...

AudioKit的输出更改为耳机扬声器

要将AudioKit的输出更改为耳机扬声器,可以使用以下代码示例来实现:import AudioKit// 创建AudioKit引擎let engine = A...

AudioKit v5: 如何选择麦克风?

在使用AudioKit v5选择麦克风时,你可以按照以下步骤进行操作:首先,确保已经在你的项目中安装了AudioKit v5。你可以通过CocoaPods或手动...

Audiokit的audioplayer能否流式传输音频?

是的,AudioKit的AudioPlayer可以流式传输音频。以下是一个基本的示例代码:import AudioKit// 创建一个AudioPlayer实例...

AudioKit-Oscillator第一次启动时会发出点击声。

这是因为Oscillator在第一次启动时需要为其内部生成缓冲区,在此过程中会发出点击声。您可以通过在开始启动Oscillator之前先生成缓冲区来解决此问题。...

AudioKit: AKNodeRecorder 随机停止麦克风

要实现随机停止麦克风录制,您可以使用AudioKit库中的AKNodeRecorder和Timer来实现。下面是一个示例代码:首先,确保您已经安装了最新版本的A...

AudioKitAKPlayer无法使用setPosition方法将音频循环回到开头。

在播放音频之前,需要先为AKPlayer对象设置loopingEnabled属性为true,并且在setPosition方法中将时间设为0。示例代码如下:imp...

AudioKit: 无法创建 AVAssetExportSession

当使用AudioKit时,有时可能会遇到无法创建AVAssetExportSession的问题。这个问题可能出现在试图将AudioKit生成的音频文件导出到其他...

AudioKit5的延时时间变化时会出现数字点击声。

问题可能出现在AudioKit 5的反馈延迟中,解决方法是通过在修改延迟时间之前先将反馈延迟设置为0来避免数字声的出现。下面是示例代码:import Audio...

AudioKitbouncerecordingsync

AudioKit提供了一个API来协调音频处理的计时,以使它们在同步时进行。这个API被称为'bounce recording sync”,即'音频回归记录同步...

AudioKit: AKSampler: 添加多个样本的最简单方法

要在AudioKit的AKSampler中添加多个样本,最简单的方法是使用loadWav方法来加载每个样本并将其添加到sampler中。以下是一个包含代码示例的...

AudioKit5:Sequencingeffects

在AudioKit 5中,可以使用Sequencer API来在iOS应用程序中对音频效果进行编排。使用Sequencer API可以在代码中简单地创建复杂的音...

AudioKit-如何使MIDI输入正常工作?

对于使用AudioKit的iOS应用程序,在启用MIDI之前,需要在info.plist中添加以下键/值对:Key: "NSMidiUsageDescripti...

AudioKit V5从PluckedString中没有产生声音输出。

要解决AudioKit V5中PluckedString没有产生声音输出的问题,你可以尝试以下方法:确保你已正确设置AudioKit并初始化引擎。你可以按照以下...

AudioKit AKSequencer + AKAudioUnitManager 可以翻译为 "AudioKit AKSequencer + AKAudioUnitManager"。

要使用AudioKit AKSequencer和AKAudioUnitManager来创建一个音序器,并进行翻译,可以按照以下步骤进行:首先,确保已经安装了Au...

AudioKit AKSequencer 和 Ableton Link

要使用AudioKit AKSequencer和Ableton Link进行编程,您需要完成以下步骤:首先,确保您已经正确安装了AudioKit和Ableton...

AudioKit MIDIListener 强制我重写它的协议。

要解决这个问题,您需要首先了解什么是协议和重写。协议是一种定义了一组方法、属性或要求的蓝图。通过采用协议,您的类可以遵循该协议并实现其要求。重写是指在子类中重新...

AudioKit SynthOne在从后台返回后崩溃。

要解决AudioKit SynthOne在从后台返回后崩溃的问题,可以尝试以下方法:确保在AppDelegate的applicationDidEnterBack...

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