问题出现的原因是因为 Chrome 81、Firefox 和 Safari 这些浏览器更新后,从传统的 getUserMedia API 切换到了最新的 Med...
当Agora云录制API查询(GET请求)响应404时,表示请求的资源不存在。这可能是由于以下原因引起的:请求的URL路径不正确,确保提供的路径是正确的。例如,...
Agora Web SDK 在进行视频会议时可以提供虚拟背景的功能实现。实现此功能需要引入 agora-electron-sdk 和 agora-rtc-sdk...
问题描述:在使用Agora SDK时,无法使用捕捉卡输入音视频流。解决方法:确保捕捉卡已经正确安装并且驱动程序已经正确配置。可以通过查看设备管理器来确认捕捉卡是...
要解决Agora UI Kit首次呼叫/加入视频呼叫导致Flutter中的错误问题,你需要确保正确设置和使用Agora Flutter SDK和Agora UI...
确保重新生成的token有效,检查是否包含正确的频道名以及签名时间戳等信息。确保调用renewToken方法时,SDK已经初始化完成并且加入了频道。检查调用re...
可以在发布流之前,使用getUserMedia获取本地音视频流,并将其传递给publish API。以下是示例代码:async function startLi...
要实现Agora投票/投票功能,你可以使用Agora SDK结合一些前端和后端技术来完成。下面是一个简单的解决方案,其中包含了前端和后端的代码示例。前端代码示例...
Agora视频通话在Unity3D中的最大参与人数取决于所使用的Agora SDK版本和您的网络带宽。根据Agora官方文档,Agora SDK支持的最大参与人...
该问题意味着在使用 Agora SDK 时,当执行 setDevice 方法设置设备时,程序出现了超时的错误。解决此问题,可以在调用 setDevice 前先检...
首先,在屏幕共享之前,应该确保工程中启用了Agora Virtual Camera Prefab并已正确设置。其次,需要注意App ID、频道名称和用户ID是否...
该错误一般是在使用Agora SDK时,调用Token Builder的buildToken方法时出现的。可能是由于缺少必要的参数或参数错误导致的。解决方法包括...
当在Agora视频通话中遇到"AUDIO_INPUT_LEVEL_TOO_LOW"错误时,这表示麦克风输入的音频级别太低,导致无法识别音频。以下是解决此问题的一...
是的,Agora WebSDK支持屏幕共享的标注功能。具体方法如下所示:创建本地共享对象,启动共享功能。var screenClient = AgoraRTC....
打开UE5编辑器,选择“File”->“Package Project”->“Android”,然后选择“Package Type”为“All”;在“Packa...
如果您使用了MRTK Oculus Integration并且在构建您的应用程序时遇到了Agora Unity SDK导致渲染问题,尝试按照以下步骤操作:打开U...
要解决Agora视频通话中一对一的私人视频通话无法建立的问题,您可以尝试以下解决方法:使用Agora的SDK初始化方法时,确保传入的App ID是正确的。您可以...
Agora Web SDK的enableLogUpload(启用日志上传)功能无法正常工作可能是由于缺少必要的参数导致的。为了解决这个问题,您需要提供以下两个参...
确保您已经在WebSDK中正确初始化了Agora RTC客户端:var client = AgoraRTC.createClient({mode: 'live'...
当视频或音频的比特率太低时,Agora Web SDK v4 会分别抛出SEND_VIDEO_BITRATE_TOO_LOW和SEND_AUDIO_BITRAT...