要将Airconsole和Unity集成,可以按照以下步骤进行操作:
下载Airconsole Unity插件
创建Airconsole对象
编写Airconsole事件处理代码
using UnityEngine;
using NDream.AirConsole;
using Newtonsoft.Json.Linq;
public class AirconsoleEventHandler : MonoBehaviour
{
void Awake()
{
// 注册Airconsole事件处理器
AirConsole.instance.onMessage += OnMessage;
}
void OnMessage(int fromDeviceId, JToken data)
{
// 处理接收到的消息
Debug.Log("收到来自设备 " + fromDeviceId + " 的消息:" + data);
}
}
AirConsole.instance.Message()
方法来发送消息到Airconsole设备using UnityEngine;
using NDream.AirConsole;
public class AirconsoleMessageSender : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 发送消息到所有Airconsole设备
AirConsole.instance.Message(AirConsole.instance.GetControllerDeviceIds(), "Hello, Airconsole!");
}
}
这样,你就可以通过Airconsole Unity插件在Unity中集成Airconsole,并与Airconsole设备进行通信了。请注意,以上代码仅作为示例,你可以根据自己的需求来编写更复杂的逻辑。