AIDL即Android 接口定义语言,它提供了一种桥梁来使Android平台上的不同组件之间相互通信。HAL即硬件抽象层,它通过标准化硬件访问接口,使Android操作系统更易于管理和移植到不同的硬件平台上。
下面是一个使用AIDL进行客户端-服务器通信的代码示例:
// Server端 public class MyService extends Service {
private IBinder mBinder = new IMyAidlInterface.Stub() {
@Override
public int add(int a, int b) throws RemoteException {
return a + b;
}
};
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
}
// Client端 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private IMyAidlInterface mService;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Intent intent = new Intent();
intent.setComponent(new ComponentName("com.example.serviceexample", "com.example.serviceexample.MyService"));
bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
mService = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(iBinder);
try {
int result = mService.add(1, 2);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
mService = null;
}
};
}
可以看到,AIDL的使用是通过定义一个接口, 然后由Service端实现该接口的方法, 并在onBind返回这个方法的实现类。Client端通过bindService来绑定服务, 并通过asInterface获取服务端实现的接口实例。
而HAL的使用,可以看下面的代码:
// Java层代码 public
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