下面的代码演示了如何将可映射的数组转换为对象:
// 定义一个可映射的接口
interface Mappable {
fun toMap(): Map
}
// 创建一个带有toObjects()函数的扩展方法
inline fun Iterable
这个代码片段中我们定义了一个可映射的接口,接口中包含一个toMap()函数。然后,我们创建了一个扩展方法toObjects(),该方法将可映射的数组转换为对象列表。最后,我们创建了一个实现了Mappable接口的MyObject类,并使用toObjects()函数将fireStoreResult转换为MyObject列表。