这种问题通常是由FragmentManager返回堆栈中Fragment数量不正确或在添加或替换Fragment时出现重叠的问题引起的。可以通过以下示例代码来避免这个问题:
在替换Fragment时,将第三个参数设置为“false”以避免将Fragment添加到FragmentManager的返回堆栈中:
private fun replaceFragment(fragment: Fragment, tag: String) {
supportFragmentManager
.beginTransaction()
.replace(R.id.fragment_container, fragment, tag)
.addToBackStack(null)
.commit()
}
在添加Fragment时,使用“add”而不是“replace”,并将容器视图(R.id.fragment_container)设置在布局文件中:
private fun addFragment(fragment: Fragment, tag: String) {
supportFragmentManager
.beginTransaction()
.add(R.id.fragment_container, fragment, tag)
.addToBackStack(null)
.commit()
}
此外,使用不同的动画效果可能会导致Fragments重叠。在这种情况下,您可以尝试更改动画效果或使用默认值。