该问题是由于在使用 Android 资源时没有正确释放资源所导致的。为了修复这个问题,可以在使用完资源后显式调用对应的释放资源方法,或者使用 try-catch-finally 语句来确保资源的释放。
下面是一个使用 try-catch-finally 语句的示例代码:
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(...);
try {
// 使用 audioTrack 对象
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (audioTrack != null) {
audioTrack.release();
}
}
在这个示例代码中,我们使用了一个 AudioTrack 对象来演示如何正确释放 Android 资源。在 try 块中,我们使用该对象来进行一些操作。无论操作是否成功,finally 块都会被执行,这里我们在 finally 块中释放了 AudioTrack 对象,以确保资源被正确释放。
如果你的代码中有其他类型的 Android 资源,可以根据具体情况来选择合适的释放资源方式。
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