要在Android应用程序中指定环境混响设置,可以使用AudioEffect类和EnvironmentalReverb类。首先,要确保在应用程序的清单文件中声明必要的权限:
然后,在应用程序中,可以使用以下代码示例来设置环境混响的音量和房间大小等参数:
// 创建EnvironmentalReverb对象
EnvironmentalReverb reverb = new EnvironmentalReverb(0, 0);
// 设置混响音量
reverb.setRoomLevel(0);
reverb.setRoomHFLevel(0);
// 设置房间大小
reverb.setDensity((short) 500);
reverb.setDiffusion((short) 1000);
// 设置混响延迟和强度
reverb.setDecayTime(1000);
reverb.setDecayHFRatio((short) 500);
// 将混响附加到音轨
audioTrack.attachAuxEffect(reverb.getId());
audioTrack.setAuxEffectSendLevel(1.0f);
// 启用混响
reverb.setEnabled(true);
以上代码示例使用创建EnvironmentalReverb对象来设置混响音量、房间大小、混响延迟和强度等参数。接下来,使用attachAuxEffect()方法将混响附加到音轨,设置auxEffectSendLevel为1.0f,即完全启用混响。最后,使用setEnabled()方法启用混响。
请注意,如果在应用程序中同时使用多个环境混响对象,则需要设置每个对象的音量、房间大小等参数,以确保它们互不干扰。