在新的应用程序版本中添加新数据库文件,并将其放置在assets文件夹中。
在应用程序中使用SQLiteOpenHelper来管理数据库的创建和版本控制。在onUpgrade方法中添加代码以升级数据库。
示例代码:
//在新版本中添加新数据库 public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { private static final String DB_NAME = "my_db"; private static final int DB_VERSION = 2; //修改版本号
public MyDatabaseHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
//创建原有的数据库表
db.execSQL("CREATE TABLE ...");
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
//升级数据库表
if (oldVersion < 2) {
db.execSQL("CREATE TABLE ..."); //添加新表格
}
}
}
//复制assets中的新数据库文件 private void copyDatabase() { try { InputStream inputStream = getAssets().open("new_database.db"); FileOutputStream outputStream = openFileOutput("new_database.db", Context.MODE_PRIVATE);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = inputStream.read(buffer)) > 0) {
outputStream.write(buffer, 0, length);
}
outputStream.flush();
outputStream.close();
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//打开新版本的数据库 public SQLiteDatabase openNewDatabase() { copyDatabase(); return SQLiteDatabase.openDatabase(getFilesDir().getPath() + "/new_database.db", null, SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE); }
//在升级时打开新版本的数据库并执行升级操作 private void upgradeDatabase() { MyDatabaseHelper helper = new MyDatabaseHelper(this); SQLiteDatabase newDatabase = openNewDatabase(); helper.onUpgrade(newDatabase, oldVersion, newVersion); newDatabase.close(); }
//在升级时执行升级操作 @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion