Binder是Android中进程间通信的关键机制,系统限制了每个应用程序可以发送给系统Framework的Binder数量。当应用程序超过限制时,系统会关闭该应用程序。解决方法有两种:
减少Binder的数量:检查代码中是否存在重复绑定Service或使用多个AIDL接口的情况。修改代码,确保一个Service只有一个绑定,或尝试使用单个AIDL接口。
增加Binder池的容量:在应用程序的Application类中,通过设置Binder池的最大数量(默认为1024)来提高Binder池的容量,从而避免受到系统限制。
代码示例:
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
increaseBinderPoolSize();
}
// 增加Binder池的容量
private void increaseBinderPoolSize() {
IBinder binder = ServiceManager.getService("activity");
if (binder instanceof IActivityManager) {
final int max = Binder.getCallingUid() == Process.SYSTEM_UID ? 99999 : 1000;
try {
Field field = binder.getClass().getDeclaredField("mMaxInFlight");
field.setAccessible(true);
field.setInt(binder, max);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}