Android应用程序可以使用代码将游戏手柄键映射到键盘输入,并通过键盘输入发送游戏手柄信号。以下是一个示例代码,演示将游戏手柄按钮A映射到键盘输入“Z”的过程:
KeyEvent event = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_Z);
InputManager.getInstance().injectInputEvent(event, InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_WAIT_FOR_RESULT);
通过更改KeyEvent.KEYCODE_Z为其他键码,您可以映射其他游戏手柄按钮。注意,以下代码片段需要运行在Android系统的特权级上:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
inputManager = (InputManager) getSystemService(Context.INPUT_SERVICE);
}else{
inputManager = (InputManager) InputManager.class.getMethod("getInstance", new Class[0]).invoke(null, new Object[]{});
}
一旦您准备好将机枪手的按钮映射到特定的键盘输入,您就可以在您的应用程序中引入这些代码,从而实现这个特定的行为。