在Android中,许可证可以使用LicenseChecker
类来实现。以下是一个示例代码,展示如何在“未找到”和“未接受”之间切换许可证状态:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
import com.google.android.vending.licensing.AESObfuscator;
import com.google.android.vending.licensing.LicenseChecker;
import com.google.android.vending.licensing.LicenseCheckerCallback;
import com.google.android.vending.licensing.ServerManagedPolicy;
public class MainActivity extends Activity {
private static final String BASE64_PUBLIC_KEY = "your_base64_public_key";
private static final byte[] SALT = new byte[]{your_salt_bytes};
private LicenseChecker mLicenseChecker;
private LicenseCheckerCallback mLicenseCallback;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 创建许可证检查器回调
mLicenseCallback = new LicenseCheckerCallback() {
@Override
public void allow(int reason) {
// 许可证已接受
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "License Accepted", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
@Override
public void dontAllow(int reason) {
// 许可证未接受
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "License Not Accepted", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
@Override
public void applicationError(int errorCode) {
// 发生错误
Log.e("License", "Error: " + errorCode);
}
};
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// 创建许可证检查器
mLicenseChecker = new LicenseChecker(
this,
new ServerManagedPolicy(this, new AESObfuscator(SALT, getPackageName(), "your_device_id")),
BASE64_PUBLIC_KEY
);
// 开始检查许可证
mLicenseChecker.checkAccess(mLicenseCallback);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 停止许可证检查器
if (mLicenseChecker != null) {
mLicenseChecker.onDestroy();
}
}
}
在上面的示例中,你需要将your_base64_public_key
替换为你的公钥,your_salt_bytes
替换为你的盐值。your_device_id
可以是设备的唯一标识符,例如IMEI或Android ID。
当应用程序启动时,它会创建一个LicenseCheckerCallback
实例来处理许可证检查结果。在allow
方法中,你可以实现许可证已经被接受的逻辑。在dontAllow
方法中,你可以实现许可证未被接受的逻辑。
在onResume
方法中,应用程序会创建一个LicenseChecker
实例,并调用checkAccess
方法开始检查许可证。在onDestroy
方法中,你应该停止许可证检查器以释放资源。
请注意,这只是一个示例代码,你需要根据你的实际需求进行适当的修改和调整。