在Android应用程序中,一般情况下主线程被用来处理UI操作。当应用程序需要进行网络请求或者耗时操作时,如果这些操作在主线程中直接执行,就会导致UI线程阻塞。为了避免这种情况发生,Android系统引入了Handler和Looper机制,就是在主线程中添加了这个消息循环机制。Looper实际上是一个类,维护了一个消息队列,而主线程持有一个Looper对象,通过Looper来轮询消息队列,以便及时处理消息。当在主线程中调用Handler的sendMessage()方法时,就会将消息加入到消息队列中,Looper会不断地从队列中取出消息,并将其发回给目标Handler,继而被处理。这么做可以确保UI不会被阻塞,同时也保证了消息的准确传递和执行顺序。
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