Android 消息队列技术是 Android 中非常重要的组成部分之一,也是 Android框架中的核心机制之一,用于实现提供应用程序异步执行任务的功能,避免出现界面卡顿等问题,提高用户体验。
消息队列可以看成是一种线性表数据结构,但它不同于一般的线性表,它的读取和删除操作顺序不是按照元素的插入顺序,而是按照某种特定规则进行的。
消息队列的本质是一个消息池,它负责管理消息,包括存放、取消、取出等,消息队列的优点就是它通过异步的方式来执行耗时的任务,从而避免了重要的 UI 线程被阻塞,提升了应用程序的响应速度和用户体验。以下是 Android 消息队列的基本原理和实现方法。
Looper是Android消息队列的核心类之一,负责为每一个线程创建消息队列。每个Android应用都会默认创建一个主线程,这个主线程中会自动创建一个消息队列,就是通过Looper类实现的。主线程中的Looper类默认开启,其他线程需要调用Looper.prepare()方法获得MessageQueue对象之后才能得以执行。
Looper类中的loop()方法就是主要的消息循环处理过程,消息循环过程是一个无限循环的过程。当调用loop()方法时,会进入到一个无限循环中,循环遍历一个消息队列中的消息,并把收到的消息传递到一个Handler中进行处理。
Handler是Android中非常重要的一个异步通信机制类,它负责把线程中的消息投递到相应的消息队列中去,使得消息可以被异步执行。
每个Handler对应一个特定的Looper和MessageQueue,当被发送了一条消息之后,它会把这条消息加入到Looper绑定的MessageQueue中,然后通知Looper取出消息进行处理。
Handler还可以通过postDelayed()方法向消息队列中发送延迟执行的消息,通过sendMessageAtTime()方法向消息队列中