Agora视频通话在Unity3D中的最大参与人数取决于所使用的Agora SDK版本和您的网络带宽。根据Agora官方文档,Agora SDK支持的最大参与人数可以达到数千人。
以下是一个使用Agora Unity SDK进行视频通话的示例代码:
using UnityEngine;
using agora_gaming_rtc;
public class VideoCallManager : MonoBehaviour
{
private IRtcEngine mRtcEngine;
void Start()
{
// 初始化Agora RTC引擎
mRtcEngine = IRtcEngine.GetEngine("YOUR_APP_ID");
// 设置频道模式为直播模式
mRtcEngine.SetChannelProfile(CHANNEL_PROFILE.CHANNEL_PROFILE_LIVE_BROADCASTING);
// 启用视频模块
mRtcEngine.EnableVideo();
// 设置本地视频显示视图
VideoSurface videoSurface = gameObject.AddComponent();
videoSurface.SetForLocalVideo(mRtcEngine, VideoRenderMode.Fit, 0);
// 加入频道
mRtcEngine.JoinChannel("YOUR_CHANNEL_NAME", null, 0);
}
void OnDestroy()
{
// 离开频道并释放Agora RTC引擎
mRtcEngine.LeaveChannel();
mRtcEngine.Dispose();
}
}
在上述示例中,我们通过调用IRtcEngine.GetEngine
方法来初始化Agora RTC引擎,并使用SetChannelProfile
方法将频道模式设置为直播模式。然后,我们启用视频模块并设置本地视频显示视图。最后,我们通过调用JoinChannel
方法加入指定的频道。
请注意,上述示例代码只用于演示Agora视频通话的基本用法,实际使用时还需要根据需求进行相应的设置和处理。