要使
始终“固定在屏幕上”,您可以使用A-Frame中的
和position
属性。以下是一个代码示例:
在这个示例中,我们创建了一个简单的场景,其中包含一个相机和一个实体。相机的位置设置为0 0 0
,这意味着它位于场景的中心。实体的位置设置为0 0 -5
,这意味着它位于相机的前方5个单位。由于相机和实体之间的距离是固定的,并且实体的位置相对于相机是相对的,所以实体将始终保持在屏幕上。
您可以根据需要调整相机和实体的位置,以使实体在屏幕上的位置和大小符合您的要求。