在 Android API 小于 19 的版本上,可以使用兼容库 Support RenderScript 来替代 Androidx RenderScript。
以下是一个示例代码,展示了如何在 API 小于 19 的设备上使用 Support RenderScript:
android {
...
defaultConfig {
...
renderscriptTargetApi 18
renderscriptSupportModeEnabled true
}
}
dependencies {
...
implementation 'androidx.renderscript:renderscript:1.0.0'
implementation 'androidx.renderscript:renderscript:1.0.0'
}
import androidx.renderscript.Allocation;
import androidx.renderscript.Element;
import androidx.renderscript.RenderScript;
import androidx.renderscript.ScriptC;
public class RenderScriptHelper {
private RenderScript mRenderScript;
private ScriptC_your_script mScript;
public RenderScriptHelper(Context context) {
mRenderScript = RenderScript.create(context);
mScript = new ScriptC_your_script(mRenderScript);
}
public void doRenderScript(float[] input, float[] output) {
Allocation inputAllocation = Allocation.createSized(mRenderScript, Element.F32_4(mRenderScript), input.length / 4);
Allocation outputAllocation = Allocation.createSized(mRenderScript, Element.F32_4(mRenderScript), output.length / 4);
inputAllocation.copyFrom(input);
mScript.forEach_root(inputAllocation, outputAllocation);
outputAllocation.copyTo(output);
}
public void destroy() {
mScript.destroy();
mRenderScript.destroy();
}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private RenderScriptHelper mRenderScriptHelper;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mRenderScriptHelper = new RenderScriptHelper(this);
float[] input = new float[]{1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f};
float[] output = new float[input.length];
mRenderScriptHelper.doRenderScript(input, output);
// 使用 output 数组进行后续操作
...
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mRenderScriptHelper.destroy();
}
}
通过以上步骤,你可以在 Android API 小于 19 的设备上成功运行 RenderScript。