Android系统为了保证系统资源的有效利用,在内存不足时会回收一些不活动的应用程序来为其他活动应用程序提供足够的内存。这意味着应用程序可能被重启或销毁。为了避免这种情况,可以使用以下方法:
应用程序可能会占用大量内存,因此我们应该始终注意资源管理。确保在不使用时及时释放资源,包括图片,视频等。
在主线程执行耗时操作会影响用户体验,因为主线程是UI线程。将耗时操作放在子线程中执行。
通过使用Android Jetpack中的ViewModel,LiveData和Room等组件,我们可以构建一个优秀的应用程序,它可以提供良好的用户体验,并不会在应用程序重启时造成数据丢失。
代码示例:
示例1:一般来说,如果想保持应用程序的状态,可以使用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法。当应用程序在回收后重新创建时,可以通过这两个方法恢复应用程序的状态。
@Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString("text", mEditText.getText().toString());
}
@Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
String text = savedInstanceState.getString("text");
mEditText.setText(text);
}
示例2:使用ViewModel和LiveData组件可以在应用程序重启后保存数据。
public class MyViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData
public LiveData getText() {
if (mText == null) {
mText = new MutableLiveData<>();
}
return mText;
}
public void setText(String text) {
if