AndroidStudio学习-简单的2D游戏应用程序;如何正确使用SurfaceView?
创始人
2024-10-12 00:00:55
0

1.在XML文件中添加SurfaceView元素:


2.在Java代码中获取SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Callback {

    private SurfaceView gameSurfaceView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        gameSurfaceView = findViewById(R.id.game_surface_view);
        gameSurfaceView.getHolder().addCallback(this);
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // 初始化游戏画面
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        // 改变游戏画面尺寸
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // 销毁游戏画面
    }
}

3.在SurfaceHolder.Callback接口方法中实现游戏画面的初始化、改变尺寸和销毁。

至此,SurfaceView就可以在你的应用程序中正确工作了。

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