AndroidStudio项目中Kotlin活动中的不同图标
创始人
2024-10-11 22:31:11
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在Kotlin活动中更改应用程序图标的方法与在Java活动中相同。以下是更改应用程序图标的步骤:

  1. 将应用程序图标(.png格式)复制到res/mipmap文件夹中。
  2. 打开AndroidManifest.xml文件,找到以下代码:
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    
  3. 将“ic_launcher”更改为您复制的图标的名称(不包括“.png”扩展名)。例如,如果您复制的图标名称为“my_icon.png”,则应该更改代码为:
    android:icon="@mipmap/my_icon"
    
  4. 然后,重新安装应用程序并启动它,您将看到更改后的应用程序图标。

示例代码:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        
        // 设置应用程序图标
        setIcon(R.mipmap.my_icon) 
        
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }
    
    private fun setIcon(iconRes: Int) {
        try {
            val info: ApplicationInfo = packageManager.getApplicationInfo(packageName, PackageManager.GET_META_DATA)
            info.icon = iconRes
            val appIcon: Field = ApplicationInfo::class.java.getDeclaredField("icon")
            appIcon.isAccessible = true
            appIcon.set(info, iconRes)
        } catch (e: PackageManager.NameNotFoundException) {
            Log.d("ERROR", e.message.toString())
        } catch (e: NoSuchFieldException) {
            Log.d("ERROR", e.message.toString())
        } catch (e: IllegalAccessException) {
            Log.d("ERROR", e.message.toString())
        }
    }
}

该示例代码以编程方式更改了应用程序图标,而不是使用AndroidManifest.xml文件。此方法可能对某些特殊情况有用,例如更改应用程序图标时需要进行某些其他操作。

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